For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
---|---|---|---|---|---|
-5 (1) | -5 (1) | +0 (10) | -5 (1) | -4 (3) | -5 (1) |
Sauvegardes | |||||
-5 | -5 | +0 | -5 | -4 | -5 |
Faux-semblant. Tant qu’il reste immobile, il est impossible de le distinguer d’un champignon ordinaire.
Aucune attaque efficace.
Hurlement. Quand une lumière vive ou une créature se trouve à 9 m ou moins du criard, celui-ci émet un hurlement audible jusqu’à 90 m. Il continue de hurler jusqu’à ce que la source de gêne se déplace hors de portée et pendant ses 1d4 tours suivants.