For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
---|---|---|---|---|---|
+3 (17) | +0 (10) | +3 (16) | -4 (2) | -2 (7) | -3 (5) |
Sauvegardes | |||||
+3 | +0 | +3 | -4 | -2 | -3 |
Charge. Déplacement en ligne droite d’au moins 6 m suivi d’une attaque de coup de corne pendant le même tour. L’attaque inflige 2d6 (7) dégâts tranchants supplémentaires. En cas de réussite, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 ou se retrouver à terre.
Défense. Attaque d’arme au corps à corps : +5, allonge 1,5 m. Dégâts : 2d6+3 (10) tranchants.
Attaquer. Une attaque de défense.