| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| +4 (18) | +2 (15) | +3 (16) | +0 (10) | +1 (13) | +2 (15) |
| Sauvegardes | |||||
| +4 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 |
Conférer une résistance au feu. Peut conférer une résistance aux dégâts de feu à quiconque le chevauche.
Illumination. Diffuse une lumière vive dans un rayon de 3 m et une lumière faible sur 3 m supplémentaires.
Sabots. Attaque d’arme au corps à corps : +6, allonge 1,5 m. Dégâts 2d8+4 (13) contondants plus 2d6 (7) de feu.
Attaquer. Une attaque de sabots.
Chevauchée éthérée. Le destrier noir et jusqu’à trois créatures consentantes situées à 1,5 m ou moins de lui entrent dans le plan éthéré depuis le plan matériel ou vice versa.