For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
---|---|---|---|---|---|
+5 (20) | -1 (8) | +5 (20) | -3 (5) | +0 (10) | -3 (5) |
Sauvegardes | |||||
+5 | -1 | +5 | -3 | +0 | -3 |
Monstre assiégeur. Inflige des dégâts doublés aux objets et aux structures.
Traverser la terre. Peut creuser à travers la terre et la pierre non travaillées et non magiques sans laisser aucune trace ou tunnel derrière lui.
Coup. Attaque d’arme au corps à corps : +8, allonge 3 m. Dégâts 2d8+5 (14) contondants.
Attaquer. Deux attaques de coup.