For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
---|---|---|---|---|---|
+3 (17) | +2 (15) | +2 (15) | -4 (3) | +1 (12) | -2 (7) |
Sauvegardes | |||||
+3 | +2 | +2 | -4 | +1 | -2 |
Odorat et ouïes aiguisés. Avantage aux tests de Sagesse (Perception) basés sur l’odorat ou l’ouïe.
Tactique de groupe. Avantage aux attaques si un de ses alliés, qui n’est pas neutralisé, se trouve à 1,5 m ou moins de la cible.
Morsure. Attaque d’arme au corps à corps : +5, allonge 1,5 m. Dégâts : 2d6+3 (10) perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 ou être jetée à terre.
Attaquer. Une attaque de morsure.