Effet : chaque créature qui débute son tour dans la zone effectue un jet de sauvegarde de Force.
Réussite. rien.
Échec : elle est repoussée de 4,50 mètres.
Une créature dans la zone doit utiliser 1 m de son déplacement pour se rapprocher de vous de 0,5 m.
Le sort éteint les bougies, torches et autres flammes nues. Les flammes protégées, comme les lanternes, ont 50 % de chances de s’éteindre. Le sort disperse les gaz et les vapeurs.
À chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action bonus pour changer la direction de la bourrasque.