Cette armure offre à son porteur une résistance à un type de dégâts parmi les suivants : contondants, perforants ou tranchants (vous choisissez).
Malédiction. Cette armure est maudite, mais les gens l’ignorent à moins de lui lancer le sort identification ou de s’harmoniser avec elle. Si une créature s’harmonise avec l’armure, elle la maudit jusqu’à ce qu’elle bénéficie du sort lever une malédiction ou d’une magie similaire. La créature aura beau enlever l’armure, cela ne suffit pas à briser la malédiction. Tant qu’elle est maudite, la créature est vulnérable aux deux autres types de dégâts cités précédemment (jamais celui pour lequel l’armure accorde une résistance).