Quand le personnage enfile cette cape, elle projette une illusion donnant l’impression qu’il se tient juste à côté de votre position réelle. Les créatures qui attaquent le personnage subissent dès lors le désavantage aux jets d’attaque contre lui. S’il subit des dégâts, cette propriété cesse de fonctionner jusqu’au début de son prochain tour. Elle ne fonctionne pas non plus si le personnage est neutralisé, entravé ou incapable de bouger.