Dague venimeuse

Arme (dague)
, Rare

Les attaques portées avec cette arme magique bénéficient d’un bonus de +1 aux jets d’attaque et de dégâts.

Il est possible d’utiliser une action pour qu’un épais poison noir enduise la lame. Il persiste pendant 1 min ou jusqu’à ce que l’arme atteigne une créature avec une attaque. Cette créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ou subir 2d10 dégâts de poison et être empoisonnée pendant 1 min. Il faut attendre l’aube suivante pour pouvoir utiliser de nouveau la dague de cette manière.