Le personnage peut utiliser une action bonus pour prononcer le mot de commande de cette épée magique et envelopper sa lame d’un linceul de flammes qui émettent une lumière vive dans un rayon de 12 m et une lumière faible dans un rayon de 12 m supplémentaires. Tant que l’épée est embrasée, elle inflige 2d6 dégâts de feu supplémentaires à toute cible qu’elle touche. Les flammes brûlent jusqu’à ce que le personnage dépense une action bonus pour prononcer de nouveau le mot de commande ou jusqu’à ce qu’il lâche ou rengaine.