Cette javeline est une arme magique. Quand son porteur la lance et prononce son mot de commande, elle se transforme en éclair, formant une ligne de 1,5 m de large qui s’étend du personnage jusqu’à une cible située à une distance maximale de 36 m. Chaque créature sur cette ligne, à l’exception du porteur et de sa cible, effectue un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13. Celles qui échouent subissent 4d6 points de dégâts de foudre, les autres la moitié seulement. L’éclair reprend sa forme de javeline quand il atteint sa cible.
Faites une attaque d’arme à distance contre elle. Si vous touchez, la cible subit les dégâts habituels de la javeline plus 4d6 dégâts de foudre. Il faut attendre l’aube suivante pour se servir de nouveau de cette propriété de la javeline. En attendant, elle fonctionne tout de même comme une arme magique.