Effet : les créatures vivantes qui ne vous sont pas hostiles dans la zone, vous inclus, récupèrent autant de points de vie que leur bonus de maîtrise et elles bénéficient d’une résistance aux dégâts nécrotiques et elles ne peuvent voir leur maximum de points de vie diminuer (comme sous l’effet de l’attaque d’une Ombre par exemple).
Les morts-vivants qui débutent leur tour dans la zone subissent 1d6 dégâts radiants.
La zone se déplace avec vous si vous vous déplacez.
À plus haut niveau. Emplacement de niveau 5 ou plus : +1d6 dégâts par niveau d’emplacement supplémentaire.