Effet : le nuage invoqué se répand en contournant les angles. Plus lourd que l’air, il peut s’infiltrer dans les replis du terrain. La visibilité est nulle à l’intérieur. Il persiste jusqu’au terme du sort ou jusqu’à ce qu’un vent fort le disperse.
Une créature qui pénètre pour la première fois de son tour dans le nuage ou qui y finit son tour effectue un jet de sauvegarde.
Échec : 5d8 dégâts de poison.
Réussite : la moitié des dégâts.
Le nuage affecte même les créatures qui n’ont pas besoin de respirer ou qui retiennent leur respiration. Au début de chacun de vos tours, le nuage s’éloigne de vous de 3 m.