Effet : des stalagmites de 3 m de haut jaillissent dans la zone. Si elles atteignent le plafond avant d’atteindre leur taille maximale, elles cessent de grandir. Le sol de la zone devient du terrain difficile.
Chaque créature dans la zone effectue un jet de sauvegarde (une créature volant à moins de 3 m du sol bénéficie de l’avantage).
Échec : 4d4 dégâts perforants et la cible est entravée.
Réussite : la moitié des dégâts et la cible n’est pas entravée.
Une créature entravée par les stalagmites peut utiliser une action pour effectuer un jet de sauvegarde de Force.
Échec : rien.
Réussite : elle se libère mais subit 1d6 dégâts contondants.
À plus haut niveau. Emplacement de niveau 3 ou plus : +2d4 dégâts perforants par niveau d’emplacement supplémentaire.