Enchevêtrement

Sort offensif – niveau 1
Invocation
Temps d'incantation
1 action
Durée
concentration, jusqu'à 1 minute
Portée, Zone d'effet
27 m, carré 6 m
Cible
un point de votre choix
Composantes
V, S
Effet, Sauvegarde
entravé
Sauvegarde Force : annule
Apparence
La végétation emprisonne vos ennemis.

Effet : la zone devient du terrain difficile. Les créatures dans la zone lors du lancement du sort effectuent un jet de sauvegarde de Force.

Réussite : rien.
Échec : la créature est entravée.

Au prix d’une action, une créature entravée peut effectuer un jet de Force contre le DD du sort et se libérer en cas de succès.

Les plantes flétrissent au terme du sort.

Classe : Druide
Source : Boîte d'initiation Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livret 3 : Le livre des règles, page 41