Flamme sacrée

Tour de magie offensif
Évocation
Temps d'incantation
1 action
Durée
instantané
Portée
18 m
Cible
une créature dans votre champ de vision
Composantes
V, S
Dégâts, Sauvegarde
1d8 dégâts radiants
Sauvegarde Dextérité : annule
Apparence
Une lumière flamboyante s’abat sur votre adversaire.

Effet : la cible effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. Même si elle bénéficie d’un abri, elle n’obtient pas d'avantage lors du jet.

Réussite : rien.
Échec : 1d8 dégâts radiants.

Classe : Clerc
Source : Boîte d'initiation Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livret 3 : Le livre des règles, page 42