Fléau

Sort utilitaire – niveau 1
Enchantement
Temps d'incantation
1 action
Durée
concentration, jusqu'à 1 minute
Portée
9 m
Cible
jusqu'à 3 créatures
Composantes
V, S, M
(Une goutte de sang)
Effet, Sauvegarde
spécial
Sauvegarde Charisme : annule
Apparence
Vos ennemis deviennent maladroits ou malchanceux. Ou les deux.

Les cibles effectuent un jet de sauvegarde de Charisme.

Réussite : rien.
Échec : quand la cible effectue un jet d’attaque ou de sauvegarde, elle lance 1d4 et soustrait le résultat à son jet.

À plus haut niveau. Emplacement de niveau 2 ou plus : +1 cible par niveau d’emplacement supplémentaire.

Classes : Barde, Clerc
Source : Boîte d'initiation Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livret 3 : Le livre des règles, page 42