Origines

Nain

Trapus et endurants, les nains sont résistants autant que sages.

Traits généraux

Un nain possède plusieurs traits liés à sa nature de nain, communs à tous les peuples nains.

Âge. Les nains sont considérés comme matures au même âge que les humains. Ils s’estiment cependant encore jeunes jusqu’à l’âge de 50 ans et vivent en moyenne 350 ans.
Taille et poids. Les nains mesurent en général entre 1,1 et 1,5 m et pèsent en moyenne 75 kilos. Ils sont de taille Moyenne.
Vitesse. Votre vitesse au sol de base est de 7,5 m. Vous pouvez toutefois porter une armure lourde sans que cela réduise votre vitesse.
Langues. Vous pouvez parler et écrire en commun et en nain.

Nain des vallées

En tant que nain des vallées, vous avez des sens aiguisés, une très bonne intuition et vous faites preuve d’une résistance remarquable.

Capacités

Amélioration de caractéristiques
Évolution

Effet : votre valeur de Constitution augmente de 2 et votre valeur de Sagesse augmente de 1.

Connaissance de la pierre
Capacité passive
Déclencheur : vous effectuez un test d’Intelligence (Histoire) relatif au travail de la pierre.

Effet : vous considérez que vous possédez la maîtrise de la compétence Histoire et vous ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au résultat du test au lieu de votre bonus de maîtrise normal.

Limitation : ce bonus ne se cumule pas avec toute autre capacité permettant de doubler son bonus de maîtrise (comme l’Expertise du roublard, par exemple).
Entraînement aux armes naines
Évolution

Effet : vous maîtrisez les haches de guerre, les hachettes, les marteaux légers et les marteaux de guerre.

Maîtrise des outils
Évolution

Effet : vous obtenez la maîtrise des outils d’un artisanat de votre choix dans cette liste : outils de forgeron, matériel de brasseur, outils de maçon.

Résistance naine
Capacité passive
Déclencheur : vous effectuez un jet de sauvegarde contre le poison.

Effet : vous bénéficiez de l’avantage sur ce jet de sauvegarde.

Spécial : vous bénéficiez aussi d’une résistance aux dégâts de poison.
Ténacité naine
Capacité passive

Effet : votre nombre maximum de points de vie augmente de 1. Chaque fois que vous montez en niveau, votre total maximum de points de vie augmente de 1, s’ajoutant ainsi à l’augmentation normale due au résultat de votre dé de vie et à votre modificateur de Constitution.

Vision dans le noir
Évolution
Portée : 18 m.
Déclencheur : vous vous trouvez dans une zone de lumière faible ou d’obscurité.

Effet : vous pouvez voir dans une zone de lumière faible comme s’il s’agissait d’une zone de lumière vive, et dans l’obscurité comme dans une zone de lumière faible.

Contrecoup : vous ne distinguez pas les couleurs dans l’obscurité et voyez en nuance de gris.
Source : Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livre du joueur, page 42