Arc enchanté

Sort offensif – niveau 5
Enchantement
Temps d'incantation
1 action
Durée
1 minute
Portée
contact
Cible
un arc ou une arbalète
Composantes
V, S, M
Un arc
Apparence
Chaque fois que l’arc est armé, une flèche magique apparaît.

Effet : l’arme enchantée devient magique. Chaque fois qu’elle est armée, une flèche ou un carreau magique apparaît encoché sur sa corde. L’arme ne peut être uilisée que par vous. Si vous relâchez la corde sans tirer, le projectile disparaît.

Les projectiles sont magiques et infligent 1d6 dégâts d’arme supplémentaires. Vous pouvez en outre utiliser une action bonus pour effectuer une attaque à distance avec l’arme cible.

Classe : Rôdeur
Source : Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livre du joueur avancé, page 232