Arme sainte

Sort de soutien – niveau 3
Transmutation
Temps d'incantation
1 action
Durée
concentration, jusqu'à 1 heure
Portée
contact
Cible
une arme
Composantes
V, S
Apparence
Votre arme brille d’une lueur sainte semblant brûler les créatures maléfiques touchées.

Effet 1 : l’arme est considérée comme magique.

Effet 2 : contre un fiélon ou un mort-vivant, vous bénéficiez d’un avantage à vos jets d’attaque avec cette arme et elle inflige 1d8 dégâts radiants supplémentaires.

À plus haut niveau. Emplacement de niveau 5 ou plus : bonus de dégâts 2d8.

Classe : Paladin
Source : Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livre du joueur, page 254