Lever une malédiction

Sort défensif – niveau 3
Abjuration
Temps d'incantation
1 action
Durée
instantané
Portée
contact
Cible
une créature ou un objet
Composantes
V, S
Apparence
La créature ou l’objet sont libérés de leur malédiction.

Effet : vous levez toutes les malédictions qui affectent la cible.
Si l’objet est magique et maudit, la malédiction persiste mais le sort brise l’harmonisation entre l’objet et son détenteur, qui peut alors l’enlever ou s’en débarrasser.

Classes : Clerc, Magicien, Paladin, Sorcier
Source : Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livre du joueur, page 284