Monture fantôme

Sort utilitaire – niveau 3 (rituel)
Illusion
Temps d'incantation
1 action
Durée
1 heure
Portée
9 m
Cible
un espace au sol à portée au choix du lanceur
Composantes
V, S
Apparence
Vous créez l’image d’une monture.

Effet : une monture, semblable à un cheval, de Grande taille, apparaît à l’endroit ciblé. Vous décidez de son apparence. Elle est équipée d’une selle, d’un mors et d’une bride. Cet équipement disparaît s’il est éloigné de plus de 3 m de la monture.

Vous et une créature de votre choix pouvez chevaucher la monture. Elle a le profil technique d’un cheval de selle, avec une vitesse de 30 m. Elle peut parcourir 15 km en une heure, 20 km au galop.

Au terme du sort, la monture s’estompe lentement, laissant une minute au cavalier pour mettre pied à terre.

Le sort prend fin si vous le révoquez par une action ou si la monture subit des dégâts.

Classe : Magicien
Source : Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livre du joueur, page 289