Ombres imaginaires

Sort offensif – niveau 2
Illusion
Temps d'incantation
1 action
Durée
concentration, jusqu'à 2 rounds
Portée
18 m
Cible
une créature à portée dans le champ de vision du lanceur
Composantes
V, S, M
Un morceau de charbon
Sauvegarde
Intelligence
Apparence
Votre cible visualise ses pires cauchemars, ce qui l’empêche d’agir de manière optimale.

Effet : la cible effectue un jet de sauvegarde.
Réussite : rien.
Échec : la cible subit un désavantage à tous ses jets de caractéristiques, de sauvegarde et d’attaque.

À plus haut niveau. Emplacement de niveau 4 : durée concentration jusqu’à 1 min. Emplacement de niveau 5 ou plus : durée 1 min, sans concentration.

Classes : Barde, Ensorceleur, Magicien, Ombrelame
Source : Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livre du joueur, page 292